1. kleine Killerkarte steht an

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Harald
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1. kleine Killerkarte steht an

Beitrag von Harald » Fr 27. Jan 2017, 20:04

Hi,

ich habe einen "Herkules" Tier 3, Level 18... und durch die Wettkampf-Belohnung jetzt noch eine weitere Herkules-Karte erhalten... Ich werde, sobald ich genug Exp gesammelt habe, die Tier 1 mit der Tier 3 kombinieren und direkt trainieren... dadurch verspreche ich mir sehr böse Werte für das Level...

Die "Killerkarten" sind seit dem Update viel schwieriger zu erreichen... aber nach wie vor möglich.... ich schätze, wenn die neue Herkules ca. lvl 20 ist, wird sie auch um die 5k-7k Angriff und 2-3k Verteidigung aufweisen... das ist schon ziemlich gut. Das beste ist aber, dass ich mit jedem weiteren Herkules und Investition von Trainingspunkten das Spielchen wiederholen kann...

Leider ist aufgrund der geringen Konkurrenz wieder keine Notwendigkeit gegeben, meine Credits einzusetzen... ich könnte auch noch Gold-Pakete kaufen ... oder Energie-Packs. Ich habe jetzt über 600 k angespart.

Soweit zur Info... Kampagne bin ich Anfang Planet 3, mache aber noch auf Planet 2 rum, da mir erfolgreiche Missis lieber sind als zu hohes Risiko.

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ViXx0r
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Re: 1. kleine Killerkarte steht an

Beitrag von ViXx0r » Fr 27. Jan 2017, 21:27

Ich freue mich tatsächlich das zu hören. Also dass du eine Killerkarte mit "nur" 5-7k hast und nicht wie vorher 20k.
Dann hat das mit dem Balancing dahingehend ja schon einmal ganz gut funktioniert.
Spielerzahlen sind ein anderes Thema. Ich arbeite dran.
"2 Dinge sind unendlich. Das Universum und die Dummheit der Menschen... Nur beim Universum bin ich mir noch nicht sicher." - Albert Einstein

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Harald
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Re: 1. kleine Killerkarte steht an

Beitrag von Harald » Fr 27. Jan 2017, 21:43

Ja, es geht eindeutig langsamer... und dass, wo ich doch eigentlich schon erfahren bin... d.h. wenn ich trotz meiner Spielerfahrung um einiges länger brauche, ehe sich sehr starke Karten ergeben, dann greifen deine Änderungen.

Und noch was... ich habe nur 3xDrei-Sterne im Team – und 2 mal 1-Stern ... aus Energie-Kosten-Gründen... eine 6te Karte kann ich mir nicht leisten, obwohl Platz besteht.

Die Karte, von der ich sprach... der Herkules... ist dabei auch relativ teuer... 33 Energie... wie du siehst, muss ich da auf jeden Fall auch Kompromisse eingehen.

D.h. nicht nur die Einzelkarten steigen langsamer... auch das ganze Team braucht länger.

Natürlich ist irgendwann der Punkt erreicht, wo das Kombinieren und Trainieren wieder ordentlich greift... aber... die Kampagnen sind noch hart genug... (wie gesagt, bin auf den 3ten Planeten in Missi 3! ) Ich wäre also mit ein wenig Progress zur Zeit gar nicht so unglücklich – kommt also zu einem guten Zeitpunkt.

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Harald
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Re: 1. kleine Killerkarte steht an

Beitrag von Harald » Sa 28. Jan 2017, 17:58

Haha, von wegen Killerkarte :)

Die alte Herkules hatte ohne Upgrades Angriff : 3119 Verteidigung: 1305
Die neue Karte hat ohne Upgrades ca. Angriff: 3450 Verteidigung: 1500 (hab die Upgrades schon eingebaut und bin zu faul noch mal zu gucken)

Die neue Karte ist allerdings noch 3 Level unter der alten. Das war also schon ein Fortschritt, aber im Rahmen und erlaubt mir jetzt auch keinen Kometenhaften Aufstieg :)

Soweit dazu...

Jamescep
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Re: 1. kleine Killerkarte steht an

Beitrag von Jamescep » Fr 11. Feb 2022, 15:30

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Edwardbot
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Re: 1. kleine Killerkarte steht an

Beitrag von Edwardbot » Sa 12. Feb 2022, 01:02

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